Càpsula 151. Per molts anys, Toru!

#CàpsulaTIC

per Ramon Oromí Farré

Firmes NT, Gent NT

Jocs
Jocs | Ramon Oromí

Entre moltes altres coses, al meu pare li agraeixo la meua incursió precoç a la informàtica, i de passada als jocs d’ordinador. Encara recordo el dia que va arribar a casa nostra un ésser estrambòtic, un ZX Spectrum 128. Amb aquell escandalós lector de cassets, que va esdevenir la banda sonora de les meues primeres hores davant la pantalla, tot esperant que es carregués el joc de torn.

Precisament, tal dia com avui (el 25 de gener de 1955), va nàixer Toru Iwatani, dissenyador de videojocs japonès i pare del videojoc Pac-Man.

Per això, en homenatge i agraïment a tots dos, a la càpsula TIC d’avui recullo alguns jocs arcade que m’han fet passar molt bones estones. I que a més, han fet història i han deixat marca en la cultura popular digital. 

 

Breakout

Nolan Bushnell i Steve Bristow. Atari. 1976.

Un joc inspirat en Pong, un dels primers videojocs comercials per a màquines recreatives. Vuit fileres de maons de colors s’alineen en el terç superior de la pantalla. A la part inferior, una barra horitzontal simula una raqueta de frontenis, que es desplaça d'esquerra a dreta.

Fent anar la bola per la pantalla, cal trencar totes les fileres de maons de color de cada nivell, evitant que la pilota caigui al buit.

 

Space Invaders 

Toshihiro Nishikado. Taito Corporation. 1978. spaceinvaders.square-enix-games.com 

Un altre precursor de la indústria dels videojocs i un clàssic del gènere dels matamarcians. La dinàmica és senzilla: cal eliminar les hordes de naus alienígenes que van aproximant-se a la Terra. Per evitar la invasió, només es compta amb un canó làser i la protecció d’uns escuts terrestres, que es van destruint amb l’impacte dels projectils.

A mesura que va minvant el nombre d’extraterrestres, el seu moviment i la música del joc s'acceleren. Inesperadament, una nau misteriosa especial travessa la part superior de la pantalla. En neutralitzar-la, s’obté puntuació extra. 

 

Pac-man

Toru Iwatani. Namco. 1980. pacman.com

Cal ajudar l’icònic cercle groc, amb boca i ulls, a recórrer els laberints tancats per menjar-se tots els punts.

Evitant trobar-se cara a cara amb Blinky, Pinky, Inky i Clyde. Uns fantasmes malcarats i amb personalitats diferenciades, que intenten capturar-lo. Per sort, quan es menja les píndoles màgiques, es gira la truita. I durant un temps limitat, adquireix la capacitat de devorar-los. 

Per cert, a causa d'un error de codi, el nivell 256 del joc es carrega incorrectament, cosa que fa que no es pugui completar.

 

Tetris

Alekséi Pázhitnov. 1984. tetris.com

Aquest joc de trencaclosques està protagonitzat pels tetròmins, unes formes geomètriques compostes de quatre quadrats iguals, connectats entre si ortogonalment. 

L'objectiu és fer caure i girar peces correctament, per anar emplenant els buits del terreny de joc. Les línies completades desapareixen, alliberant l’espai i atorguen punts. El joc acaba quan les peces s'amunteguen fins a arribar a dalt de tot.

 

Donkey Kong

Shigeru Miyamoto. Nintendo. 1981. 

Joc del gènere d’acció de plataformes. Jumpman ha de travessar les estructures de les diferents pantalles, per tal de rescatar Pauline, que ha estat capturada per Donkey Kong.

Al llarg del camí, ha d’anar esquivant els barrils i les boles de foc que li llança el goril·la gegant. Si a més troba el barret, la bossa i el paraigua de la seua damisel·la, podrà obtenir punts addicionals.

 

1942

Yoshiki Okamoto. Capcom. 1984.

Ambientat a la Guerra del Pacífic durant la Segona Guerra Mundial, en aquest joc de desplaçament vertical cal arribar a Tòquio per destruir tota la flota aèria japonesa.

El jugador pilota l’avió Súper As i ha d’abatre els avions enemics, tot evitant que li disparin. Durant la partida, pot recollir una sèrie de bonificacions per augmentar la potència de foc i les possibilitats de supervivència.

 

Ghosts 'n Goblins

Tokuro Fujiwara. Capcom. 1985.

En aquest joc de plataformes, Sir Arthur –armat amb llances, dagues, torxes i destrals i protegit amb la seua cuirassa– ha de derrotar zombis, dimonis, esquelets i altres criatures fantasmagòriques, durant la missió de rescat de la princesa Prin-Prin, que ha estat segrestada per Astaroth.

Heus ací un dels meus traumes infantils: mai vaig ser capaç de derrotar el Rei del Món dels Dimonis. Fins aquí, aquest exercici de memòria històrica boomer. Pots allargar l’experiència a juegotk.com. Bona quinzena! capsulestic.cat

Comentaris


No hi ha cap comentari

Comenta aquest article